我国第一部动画片:《舒振东华文打字机》的诞生与影响
动画的起源与演变
动画作为一种综合艺术,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身。它的起源可以追溯到19世纪,但真正意义上的动画起步于20世纪20年代。
1922年,万氏兄弟在上海商务印书馆成功制作出了第一部动画《舒振东华文打字机》。这部仅1分钟的广告片,虽然画质粗糙且只有黑白两色,但无疑为动画的发展揭开了新的一页。到了20世纪40年代,他们又创作了第一部长篇动画《铁扇公主》,这部作品发行到了东南亚和地区,受到了热烈的欢迎,为动画走向国际作了良好的铺垫。
建国后,上海美术电影制片厂在著名漫画家特伟的指导下建立,并在60年代和80年代两度呈现艺术创作的高潮,诞生了《大闹天宫》、《哪吒闹海》等经典作品。
然而,动画在20世纪90年代的开展相对迟缓。1993年以后,动画市场逐渐开放,产量增加,但政府不再收购。这使得国内动画行业面临来自两方面的挑战:一方面是国外动画片进入市场不再受限制,导致国内动画片的产量减少;另一方面是原创作品只适应计划经济下做短片,大量的市场需求量不能被满足。
尽管如此,随着计划经济到市场经济的过渡,动画产业在近十年内发生了许多变化。产量和从业人员的数量大幅增加,从300分钟增加到了40000分钟。2014年仅在广电总局申请立项的动画片已达到了七八十万分钟之多。此外,全国动画产业涉及的企业有数百家,从大型制作公司到小型工作室团队都有。
近年来,除相关管理部门陆续出台一些扶持政策之外,地方政府也对于以动漫为代表的文化产业有一定扶持。此外,全国超过200所大专院校开设了动画专业,就读的学生有20000多人。
动画从其诞生到现在经历了许多变迁和发展。从最初的黑白广告片到现在的长篇彩色动画,从单一的国内市场到全球化的市场,从计划经济到市场经济,动画产业经历了巨大的变革。尽管面临挑战和困难,但动画的未来仍然充满希望和机遇。
声明:本站所有作品图文均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们!